在Bethesda(B社)内部,关于下一款重磅作品的选择曾存在明显分歧。近日,《星空》联合总监在接受采访时坦言,工作室大多数成员其实更倾向于在《上古卷轴5:天际》之后直接开发《上古卷轴6》,而非贸然打造一个全新IP。然而,游戏总监陶德·霍华德却坚持让团队登上他设想的“火箭飞船”,先飞向浩瀚星空。
据这位联合总监回忆,当《天际》取得巨大成功后,不少人自然希望延续系列热度,立刻投入《上古卷轴6》的研发。“对大多数开发者来说,继续做熟知的题材、巩固既有的成功,是更稳妥、也更让人安心的选择。”他说。但陶德·霍华德显然有不同的规划。他执意推进《星空》项目,认为B社需要突破自我,创造一个全新的科幻世界,而不是永远停留在奇幻大陆上。
这种内部博弈并非罕事。游戏开发中,团队偏好与领导愿景往往会产生张力。陶德·霍华德以其对宏大世界观的执着而闻名,他相信《星空》能够带给玩家前所未有的探索体验。尽管多人反对,他依然凭借自身的说服力和项目魅力,逐渐将团队拉入他的“星海征途”。
回顾Bethesda的历史,这家工作室向来敢于尝试新方向。从《上古卷轴》系列到《辐射》系列,再到完全原创的《星空》,每一次跨越都伴随着风险。陶德·霍华德曾在多个场合表示,如果总是重复旧作,团队会失去创造力。《星空》正是这种理念下的产物。它融合了模拟飞行、生存建造与传统RPG元素,构建了上千颗可探索星球,远超《上古卷轴》系列的既定框架。
联合总监也承认,虽然起初许多人不理解,但研发过程中,他们逐渐感受到了新IP带来的激情与挑战。当《星空》最终发布并收获大量好评时,当初的犹豫与不解都化为了成就感。正如他所说:“陶德看到了我们未能看到的东西,而现在我们明白了。”
当然,这并不意味着《上古卷轴6》被无限期搁置。B社从未否定这部续作的存在,只是将其排在了《星空》之后。近年来,官方也多次确认《上古卷轴6》正在立项或早期开发中。从技术积累和美术资产来看,《星空》的Creation Engine 2等新技术,将为《上古卷轴6》提供更加坚实的引擎基础。玩家或许会怨恨等待时间过长,但陶德·霍华德认为,一个成熟的游戏往往需要足够的时间孕育。
在游戏行业,创作者的抉择往往充满争议。但历史证明,真正伟大的作品,常诞生于逆流而上的坚持。《星空》让B社拓展了疆域,而《上古卷轴6》也终将在未来以更完美的姿态归来。对玩家而言,此次内部故事更像是一扇窗口,展示了大厂创作背后的权衡和取舍。
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《上古卷轴6》原本优先开发?星空总监透露团队内部曾有意先做老滚6
在Bethesda(B社)内部,关于下一款重磅作品的选择曾存在明显分歧。近日,《星空》联合总监在接受采访时坦言,工作室大多数成员其实更倾向于在《上古卷轴5:天际》之后直接开发《上古卷轴6》,而非贸然打造一个全新IP。然而,游戏总监陶德·霍华德却坚持让团队登上他设想的“火箭飞船”,先飞向浩瀚星空。
团队意愿与总监决断的对撞
据这位联合总监回忆,当《天际》取得巨大成功后,不少人自然希望延续系列热度,立刻投入《上古卷轴6》的研发。“对大多数开发者来说,继续做熟知的题材、巩固既有的成功,是更稳妥、也更让人安心的选择。”他说。但陶德·霍华德显然有不同的规划。他执意推进《星空》项目,认为B社需要突破自我,创造一个全新的科幻世界,而不是永远停留在奇幻大陆上。
这种内部博弈并非罕事。游戏开发中,团队偏好与领导愿景往往会产生张力。陶德·霍华德以其对宏大世界观的执着而闻名,他相信《星空》能够带给玩家前所未有的探索体验。尽管多人反对,他依然凭借自身的说服力和项目魅力,逐渐将团队拉入他的“星海征途”。
从《辐射》到《星空》:B社的创新基因
回顾Bethesda的历史,这家工作室向来敢于尝试新方向。从《上古卷轴》系列到《辐射》系列,再到完全原创的《星空》,每一次跨越都伴随着风险。陶德·霍华德曾在多个场合表示,如果总是重复旧作,团队会失去创造力。《星空》正是这种理念下的产物。它融合了模拟飞行、生存建造与传统RPG元素,构建了上千颗可探索星球,远超《上古卷轴》系列的既定框架。
联合总监也承认,虽然起初许多人不理解,但研发过程中,他们逐渐感受到了新IP带来的激情与挑战。当《星空》最终发布并收获大量好评时,当初的犹豫与不解都化为了成就感。正如他所说:“陶德看到了我们未能看到的东西,而现在我们明白了。”
《上古卷轴6》仍在路上
当然,这并不意味着《上古卷轴6》被无限期搁置。B社从未否定这部续作的存在,只是将其排在了《星空》之后。近年来,官方也多次确认《上古卷轴6》正在立项或早期开发中。从技术积累和美术资产来看,《星空》的Creation Engine 2等新技术,将为《上古卷轴6》提供更加坚实的引擎基础。玩家或许会怨恨等待时间过长,但陶德·霍华德认为,一个成熟的游戏往往需要足够的时间孕育。
在游戏行业,创作者的抉择往往充满争议。但历史证明,真正伟大的作品,常诞生于逆流而上的坚持。《星空》让B社拓展了疆域,而《上古卷轴6》也终将在未来以更完美的姿态归来。对玩家而言,此次内部故事更像是一扇窗口,展示了大厂创作背后的权衡和取舍。